söndag 19 december 2010

Aktivistpyssel!

Nu börjar det närma sig jul och allt vad det innebär.
Vi har gjort otroligt mycket bra den senaste tiden i vår lilla klubb, så vi passar på att ta ett litet lov. Som en slags avslutning på det här fenomenala aktiviståret hade vi aktivistpyssel.
Väldigt produktiva var vi, det blev en banderoll målad, en insändare skriven och massa muffins ätna.
Banderollen blev grymt snygg.
Här är den fina banderollen;

Halva Makten, Hela Lönen!









För er som känner att det kommer bli lite tomt nu utan ett fullspäckat schema behöver inte sörja.
Aktivistandet drar igång igen den 11 januari.
Då är det möte i lokalen klockan 18.00

God Jul och gott nytt år
/ Ung vänster Sundbyberg

onsdag 15 december 2010

TILLSAMMANS MOT RASISM - nu på fredag!


Grymma grejer händer i Sumpan nu på fredag! Nämligen en antirasistisk kväll på Kulturcentrum i Hallonbergen. Jag ska dit och många andra från klubben också. Hänga med andra antirasister, kolla på standup och dans och lyssna på grymma artister. Mer info finns på Facebook.

Det börjar klockan 20.00. Kom du också :)

/Linnea, Ung Vänster Sundbyberg

 .

lördag 11 december 2010

Fackeltåg!


Idag är det äntligen fackeltåg!
Hållen fackla och stå upp mot främlingsfientliget och rasism med oss i slussen kl 15.00

tisdag 7 december 2010

Julmarknad imorgon!

Imorgon är det julmarknad i Sundbyberg.
Självklart kommer Ung Vänster Sundbyberg vara där och dela flygblad redan från klockan 16!
Kom gärna fram och prata med oss om du har några frågor eller bara är lite pratsjuk.

Ses där

/ Tove Julin

onsdag 1 december 2010

Spelkväll

Imorgon på torsdag är det som många av er redan vet spelkväll i Vänsterpartiets lokaler. I lokalen finns det flera roliga sällskapsspel såsom Alfapet och Backgammon. 
   Själv tänker jag ta med mig Monopol med både sex- och tiosidiga tärningar plus några nya regler, anpassade för att fungera som utbildning och inte bara som lek, då jag är studieansvarig och torsdagen ju traditionellt sett är vår studiedag. Nedan följer de regeländringar som gäller för Ung Vänster-/realistiskt monopol.

  • När spelet börjar slår varje spelare tärning om vilken klass man ska tillhöra. Slår man under fem blir man arbetare/proletär och slår man fem eller högre blir man borgare/kapitalist. Blir borgarna/kapitalisterna fler än en får de slå tärning sinsemellan gällande hur stora arv respektive borgare/kapitalist börjar med. Arv bland borgare/kapitalister består mestadels av hus och hotell. Ju färre borgare/kapitalister, desto mer kapital börjar varje borgare/kapitalist med. För varje hus börjar man med 5000, för varje hotell 10 000. Arbetarna/proletärerna slår också tärning sinsemellan. Totalt finns det 100 000 att dela ut bland arbetarna/proletärerna. Den som slår den högsta siffran får dubbelt så mycket pengar som den som slår den näst högsta siffran och den som slår den lägsta får hälften så mycket pengar som den som slog den näst lägsta siffran och systemet ser likadant ut däremellan. Blir ingen borgare/kapitalist under det första tärningsslaget utses den som fick högst tärningsslag. Blir det oavgjort slår de som fick högst om sinsemellan tills någon av dem slagit fem eller högre.
  • När spelet väl börjar använder borgare/kapitalister tiosidiga tärningar medan arbetare/proletärer använder sexsidiga tärningar. Detta för att symbolisera borgarnas/kapitalisternas anställda och kontakter. För en tilläggskostnad på 10 000 kan man slå två tärningar samtidigt, självklart av sin egen sort. När en arbetare/proletär har köpt två hus eller mer blir denne officiellt kapitalist och spelare på deras villkor.
  • Går någon av spelarna i konkurs får den välja mellan att dö av svält eller att sälja sitt arbete till någon av spelarna. Troligtvis blir detta någon av borgarna/kapitalisterna, då de är de enda som har råd med den typen av investering. Innan spelaren kan anställas måste nämligen alla lån eller skulder denna har till banken likvideras. När väl spelaren är anställd måste denna betala minst 50% av sina framtida inkomster till sin arbetsgivare i mervärde. Finns det flera möjliga arbetsgivare kan dessa konkurrera med låga mervärden. Detta mervärde får inte sjunka lägre än 30%. 
  • Vinner gör den som antingen har alla andra spelare anställda eller har överlevt när alla andra valt att svälta eller fortfarande vill spela när alla andra vill gå hem.
Jag tar gärna emot förslag på nya regler och andra idéer om hur vi gör spelkvällen så rolig som möjligt.

/David Buzaglo Olofsgård, Studieansvarig